Basic Netcode Guide
联机同步入门:谁有权改、NetSend / NetReceive 的写法、失步(desync)的成因与避免方式。
Basic NPC Drops and Loot Guide
掉落规则表怎么写:IItemDropRule 与三种登记位置、掉落条件、Boss 袋,以及战利品系统的注意事项。
Basic Sound Guide
音效播放:SoundStyle 的字段、音量与音调、循环音效、实例数限制,以及几个常见错误。
Basic Time and Timers Guide
计时器怎么写:别用循环、用 ai[] 或 timeLeft、取模与插值,以及游戏时间与世界时间的取用。
Basic UI Element Guide
自定义 UI 入门:UIElement / UIState / UserInterface 三件套怎么串起来,从按钮到画到屏幕的完整流程。
Wall Guide
墙的做法:ModWall 与物品配对、贴图分区与拼接、安全墙与不安全墙的区别。
Conditions
Condition 类怎么用:预定义条件、自定义条件与描述,以及在配方、商店、掉落里的实际应用。
